約 4,453,460 件
https://w.atwiki.jp/climaxheroesfourze/pages/15.html
ここにカスタムサウンドをアップすることができます
https://w.atwiki.jp/gods/pages/120501.html
アニェスルルシエ(アニェス・ル・ルシエ) バイエルン選帝侯の系譜に登場する人物。 関連: マクシミリアンニセイエマヌエル (マクシミリアン2世エマヌエル、夫) エマニュエルフランソワジョゼフドバヴィエール (エマニュエル=フランソワ=ジョゼフ・ド・バヴィエール、息子)
https://w.atwiki.jp/f_motorsport/pages/52.html
※車体のデザインについて(マルティニ和尚のペイント説法) PIT|'A`) ネタ帳はPDAにゴチャ書きしてるので汚い+見苦しすぎて見せられないのですが、 ペイントの配置は「俺ストーリー」でこのメインスポンサーにあそこのパーツメーカーが 協力して・・・というような、脳内設定+サーキットを駆け抜けていく自分の車という 脳内イメージでカッコ良さを追求していく感じですねー、やっぱり主人公は車ですし。 後はデザインとして数秒で印象に残るような単純なモノ、丸とか直線とかは力強さとして 印象に残りやすいので、それを上手く活かす様にシンプルさを大事にしています。 モノクロ(単色)ってのも印象に残りやすく、インパクトを出す上で好んで使いますかね。 スポンサーデカールではない線や丸などは、躍動感を出したい時は意図的に枠からはみ出すような 大きさを選ぶ事もありますね、岡本太郎の言葉で「四角い枠にこだわるな。キャンバスからはみ出せ」は ガチで名言だと思っております。 コピペ&ビニールグループ貼り付けNG車両リスト ビニール貼り付けバグ持ち車両に貼る右側面の場合 フロント、リア、ウイングの場合 デカールについて貼ると良いもの 貼るサイズの目安 貼る数の目安 やってはいけないこと デザインもデカール貼る位置もわかんないし違ってて指摘されるの怖いようって人へ 貼り方パターン例 参考:レースカテゴリー毎のデカール特長 参考:タイヤメーカーとブランド名 参考:オイルメーカーと展開範囲 参考:チューニングメーカー、パーツメーカーについて コピペ&ビニールグループ貼り付けNG車両リスト 車両 箇所 1972 Lotus Elan Sprint 右側面 1992 HondaNSX-R 右側面 1992 Toyota Supra 2.0GT Twin Turbo リアウィング 1993 Nissan Skyline GT-R V-SpecR32 リアウィングForza2フロントバンパー 1994 HondaDo-LuckNSX 右側面 1997 Acura NSX 右側面 1998 TVR Cerbera Speed 12 右側面 1998 Mercedes AMG Mercedes CLK GTR リアウィング 1999 Mitsubisi Lancer Evolution VI GSR リアウィング 2003 Chevrolet Corvette Guldstrand Edition 右側面 2003 Ford Focus SVT 右側面 2005 Chevrolet Cobalt SS Coupe フロント、リア 2005 Subaru Legacy B42.0 GT フロント、リア 2006 Pontiac Solstice リア 2007 Peugeot Sport 908(有料DLC) リアウィング 以下は座標ループバグ 1999 Mitsubisi Lancer Evolution VI GSR ボンネットでのY軸のループ(一端からはみだした部分がもう一端から出てくる) 2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A ルーフには貼れるが、その後ボンネットまで移動するとNG 2005 BMW Motorsport M3E 46Coupe リカバリ可能だが左側から右側へコピーするとズレる ビニール貼り付けバグ持ち車両に貼る 右側面の場合 1.バグ持ちでない車両で、貼りたい物の鏡面コピーを作成する。(サイドから逆サイドへコピーしグループ保存) 2.右側面がバグっている車を用意する。(私は1992HondaNSX-Rを使用) 3.1で作った鏡面のグループ素材を車の左側面に貼る。 4.右側面で、「左/右側面のデザインをすべて挿入」する。 5.右側面のデザインを全て選択して新規グループを作成する。(元のグループに上書きしないように。) フロント、リア、ウイングの場合 フロント/リアがバグってる車(この時はPontiac Solstice)に、ペイントした時の方法を公開。 フロント、リア、ウイングのバグはこれで回避できると思います。( 右側面は別の方法) 1.右側面がバグっている車を用意する。(私は1992HondaNSX-Rを使用) 2.バグ面に貼りたい素材を車の右側面に貼る。 3.左側面で、「左/右側面のデザインをすべて挿入」する。 4.左側面のデザインを全て選択して、90度回転する。 5.左側面のデザインを全てカットする。 6.右側面のレイヤを全て削除する。 7.右側面に'5.'でカットしたデザインをペーストする。 8.左側面で、「左/右側面のデザインをすべて挿入」する。 9.左側面のデザインを全て選択して、-90度回転する。(4.と逆方向に回転) 10.新規グループを作成する。(元のグループに上書きしないように。) これで、フロント、リア、ウイングのバグ面に貼れる素材ができます。 ただ、コピーや回転を行なうので、ズレが生じるかも知れません。 デカールについて その車に乗ってBuyUpgradeでその車が付けるパーツのメーカーがわかる。 貼ると良いもの BuyUpgradeで取り付けたパーツのメーカーロゴ オイルメーカー チューニングメーカー 貼るサイズの目安 (オイルメーカー=パーツメーカー)<チューニングメーカー ※ ※少々大きいくらいで全然OK 貼る数の目安 オイルメーカー>パーツメーカー>チューニングメーカー 正直数は何でもいいです。オイルは大事だと思う人は 各面に必ずオイルメーカーのロゴが見えるように貼ったりします。 何処のメーカーをアピールしたいのか、先に考えておくのは大事です。 やってはいけないこと 同系統のサプライメーカーを張るのだけは避けます。 ある車にYOKOHAMAとBRIDGESTONEが貼ってあって入札控えた事も… (ただしNASCARに関しては競合メーカーが一緒にスポンサーになることもある模様。) デザインもデカール貼る位置もわかんないし違ってて指摘されるの怖いようって人へ HondaのR3クラスの車、#16 G'ZOX NSXを見てください。 リアタイヤ後ろのデカール位置を、何のパーツメーカーか調べながら見てください。 どうですか?該当パーツから位置が遠いものも、デカールが貼ってあります。 そうです、正直場所なんて何処でもいいんです。 「変な場所に貼らなければいいとか言うけど変じゃない場所との区別つかねぇよ」とか、 そういう問題は気にしなくていいです。好きな配置でどうぞ。 気を使うなら、デカールの形状に気をつけましょう。 ○に近いもの、正方形に近いもの、長方形に近いもの、はたまた三角など色々あります。 ぽっかりと変な空間ができないように色々並び替えながら貼っていくといいでしょう。 メインの絵がある程度面積を占めているならば、それほど不自然な空間は開かないと思います。 どうしても隙間が開く場合は、メインの絵などを邪魔しない程度に ダイナミックにラインを入れるといいかもしれません。 貼り方パターン例 基本はそのパーツが装着される位置に近い場所にそれぞれのデカールを貼る。 エアロパーツならそのパーツに、ボンネットとエンジン系はボンネットに。 吸気はフロントバンパー、排気はリアバンパー。 足回りと駆動系はホイルハウス近く(前タイヤのすぐ後ろからドアの付け根にかけて)。 メインスポンサー及び専用チューナー(三菱 RALLIART、ホンダ 無限、トヨタ TRDなど)は やや大きめに目立つ場所に。軽量化はルーフかトランク辺りに。 タイヤとホイールはP.I.の調節に使いやすいので固定されると割と辛い(無駄なこだわりだけど)。 貼る場合、場所はタイヤの近くの前後のバンパー。 大体上の通りでぱっと見それらしく見えます。 が、常にフルチューンすることはまずないです。 Bクラスまではエンジン系はほぼ手を付けません。 逆に足回りと駆動系はほぼ確実に付けますのでその辺を貼っておけばいいと思います。 参考:レースカテゴリー毎のデカール特長 メーカービニールはレースカテゴリー毎に特徴がある。 NASCAR風 参考 フロント http //www4.army.mil/OCPA/uploads/large/nascar01car2462004-11-23.jpg サイド http //www.slick7.com/images/formula%20s%20nascar.jpg リア http //www.russwicks.com/images/world_record_nascar_rear.jpg デカール類は大きくしすぎない。 アバウトかつ下品な貼り方がポイント。 メインのデザイン画は基本的にメインスポンサーなので そこに被るようなデカールの貼り方は基本的に無い。 ゼッケンは大きさや色も含めて各レースのルールで決まってるので べったり貼って色々台無しにするのも「粋」(メインデザインに被ってしまうのもアリ)。 今年グランダムに出てるワークスのRX-8 http //www.speedsourceinc.com/index.cfm?template=pa pa_id=2582 section=mazda ロータリーとかZOOM-ZOOMとかのメーカーイメージデザインを中心にし 端にぴっちりとパーツ類のデカールというスタイルなので メーカーイメージを他のデザイン等に置き換えれば他のものにも流用できるだろう。 参考:タイヤメーカーとブランド名 タイヤは社名とブランド名の両方がある 。 行方向のロゴは一緒に貼っても問題がないが、列方向のロゴは基本的に一緒に貼るのはいけない。 社名 ブランド名 備考 ブリジストン ポテンザファイアストン 米国でファイアストンが、他では社名が多く使われる ダンロップ ディレッツァ 国内では最近はディレッツァでやる例が増えてきている(会社統合等の関係) オーツタイヤ ファルケン ブランド名が一般的(日本ダンロップと合併) ダンロップ 世界最大のタイヤ企業、国内市場はダンロップがブランド名を使う トーヨータイヤ トランピオ トランピオブランドの場合が多い ピレリ 社名がブランド ミシュラン BFグッドリッチ BFは買収した老舗、米国ではBFブランドで売るほうが強い ヨコハマ アドバン アドバンカラーの競技車は有名。 参考:オイルメーカーと展開範囲 オイル屋さんは世界中にあるけど 社名 地域 スノコバルボリンモチュール 米 カストロールシェルモービル 世界中 エルフレプソル 欧州 出光日石 日本 地域は良く見かけるというだけで世界中どこにでも出てくる。 以前N耐レプリカで出てきたワコーズやオメガは競技専用オイルやってる特殊な国内ブランド。 参考:チューニングメーカー、パーツメーカーについて 高度な競技になればなるほどチームやレースごとに ワンオフのセッティングをしたスペシャルなパーツを使うようになるので いわば吊るしのパーツは使われなくなる。 だから、いわゆるチューニングメーカーのステッカーは滅多に無い。 チューニングメーカーが自前チームで開発を兼ねて出る場合は別だけど パーツ供給でスポンサーするという場合には、お呼びじゃなくなる。 つまり、素材として使えるパーツを提供してくれるところがパーツステッカーの大半です ショックアブソーバ ビルシュタインカヤバ(KYB)トキコテネコ(米国ではテネコ、欧州ではモンロー) スプリング アイバッハ(他は滅多に見ないんじゃないかな) ブレーキ(キャリパー) APロッキード(一緒だったり分裂したり・・・でややこしい)ディクセル(APの新ブランド)ブレンボ ブレーキパッド(あんまし表に出てこない) エンドレスACデルコ 他、レース車両製作整備を請け負うチューニングショップ等があります。 例えばTODA-RACINGとか、TOMEIとかは、そういう会社です。 パーツのステッカー貼る前にググって見ると宜しいかと。
https://w.atwiki.jp/saicron/pages/55.html
top Webデザイン JavaScript JavaScript Ajax JavaScript jQuery Webデザイン 目次 Webデザイン目次 Resouce Webページの背景画像と背景 画像 レイアウト スクロールバーを消す ページスクローラー タブ 要素を移動する フレームアニメーション ポップアップウィンドウ tooltip (吹き出し) ローディング アニメーション レンタルサーバーカスタマイズFC2 ResourceCSS JavaScriptPrototype jQuery UIZE Google Hosting チュートリアル サンプルコード Flash Webツール Resouce Cascading Style Sheets Level 2 Revision 1 (CSS 2.1) Specification - W3C W3Schools.comFull Web Building Tutorials SitePointHTML, CSS, JavaScriptのリファレンス。 page top Webページの背景画像と背景 +CSS backgorundプロパティ… CSS backgorundプロパティ +background-colorプロパティ(CSS)… background-colorプロパティ(CSS) プロパティ名 値 ノート background-color transparent default カラー名 red など RGB #xxxxxx など スタイルシートでの色の指定方法 - HTMLタグボード このプロパティはスタイルシートを継承しませんので、「background-color」プロパティを設定しない場合は親要素の背景が透過されます。 背景に色を付ける - HTMLタグボード +background-imageプロパティ(CSS)… background-imageプロパティ background-image url(PATH) PATHは相対パス body { background-image url(PATH) } ページ全体 h1 { background-image url(PATH) } 要素 .CLASS { background-image url(PATH) } クラス #ID { background-image url(PATH) } ID 背景画像はURLで指定します。 スタイルシート部分を外部ファイルにしている場合には、HTMLファイルから見た相対パスではなく、 外部スタイルシートファイルからの相対パスで指定しなくてはならないので注意してください。 background-image - HTMLクイックリファレンス 背景に画像を指定する際には、背景色と文字色も同時に指定するようにしてください。 これは、ユーザーの環境により背景画像が表示されない場合に、 背景色と文字色の関係により、文字が読みにくくなってしまうことがあるからです。 background-image - HTMLクイックリファレンス +background-position 背景画像の表示位置の指定… background-position 背景画像の表示位置の指定 書式 background-position 横方向の値 縦方向の値; 値 指定方法 値 キーワード指定 left, center, right, top, center, bottom %指定 0%, 50% 100% など 数値指定 10px, -50px など サンプル background-position center center; background-position right bottom; +background-repeatプロパティ(CSS)… background-repeatプロパティ(CSS) プロパティ名 値 ノート backround-repeat repeat 横と縦 (default) repeat-x 横だけ repeat-y 縦だけ no-repeat なし 背景画像を中央に固定 (CSS) CSSでブログに影をつける(ドロップシャドウ) (CSS) CSSでブログに影をつける - ドロップシャドウ画像ファイルの作り方 (CSS) jQuery:マウスオーバーやクリックで背景画像を入れ替えてみる (jQuery) 指定した背景画像をx 秒毎に切り替えるjQueryプラグイン (jQuery) page top 画像 +画像のポップアップ… 画像のポップアップ CSSポップアップ画像 (CSS) +画像の拡大… 画像の拡大 jQueryで画像を拡大させるJavaScript「Featured Image Zoomer」 - skuare.net (jQuery) 画像のマウスオーバーで、離れた位置に拡大画像を表示する (CSS) +画像関連のレイアウト… 画像関連のレイアウト 画像とかの横にあるテキストを上下中央に (CSS) CSS でブログ本文の画像だけをセンタリングする (CSS) +画像にドロップシャドウ… 画像にドロップシャドウ CSSで画像に影をつける(ドロップシャドウ) (CSS) +画像のロールオーバー… 画像のロールオーバー 超シンプル!hover画像作る必要ナシ、CSSだけで、画像をロールオーバー! (CSS) CSSスプライトで画像を円滑に表示させる (CSS) page top レイアウト +左右寄せ、センタリング… 左右寄せ、センタリング CSSでブロックレベル要素をセンタリングする (CSS) jQueryで画面の中央に要素を表示する方法 (jQuery) jQuery でブラウザの表示領域に対するサイズや位置情報を取得してみる jQuery にて配置済みのDOM要素をシャッフルする方法 page top スクロールバーを消す +overflowプロパティ(CSS)… overflowプロパティ(CSS) プロパティ名 値 ノート overflow hidden 横と縦のスクロールバーを消す overflow-x hidden 横スクロールバーを消す overflow-y hidden 縦スクロールバーを消す 他の値 値 ノート visible (default) scroll スクロールできる hidden はみ出した内容は非表示。スクロールバーも非表示 auto ブラウザ依存 body 要素に適用するとブラウザのスクロールバーが消える。 page top ページスクローラー お手軽に横スクロールさせるjQueryチュートリアル via:Smooth Vertical or Horizontal Page Scrolling with jQuery - skuare.net マウスウィールでも横スクロールするjavascript「horizontinyscrolling.js」 - skuare.net タブ 知っておいて損はないAJAXやCSSを駆使したタブインターフェース18種類 2007年04月19日 - GIGAZINE CSSとJavaScriptで実装するタブ型インターフェイス37選 -noupe 2008年2月22日 - Coliss 長~いページもスッキリ!jQueryでタブ表示 - ASCII.jp jQueryを使ったタブメニューの実装サンプルまとめ - 6am! Web Illusions CSS Tab Designer - OverZone Software (Generator) floating window with tabs - dhtmlgoodies.com tab panes - dhtmlgoodies.com Accessible, unobtrusive JavaScript tabs with jQuery - Klaus Hartl ? Stilburo (jQuery) Control.Tabs - LIVEPIPE (Prototype) Tab Content Script - Dynamic Drive page top 要素を移動する .animate - jQuery API - jQuery (jQuery) jQuery を使ったコンテンツ移動テスト (jQuery) animate(params, [duration], [easing], [callback]) - jQuery日本語リファレンス (jQuery) jQueryの基本的な関数 animate() - CONFRAGE (jQuery) jQueryで要素を動かして印象的にする:via Crafting an Animated Postcard With jQuery - skuare.net (jQuery) Jquery animate - with custom paths (demo) (jQuery.path) (jQuery) page top フレームアニメーション jAni - Background Image Animation (jQuery)Demo 一枚の画像をjQueryでアニメーションさせるプラグイン「jAni 」 (jAni) (jQuery) k-Meleonで動かない? javascriptでanimation (JavaScript) 使える!JavaScriptサンプルブック (JavaScript) アニメーション page top ポップアップウィンドウ ThickBox 3.1今更ながらjQueryのプラグインThickBox3.1 jqModal 第8回 ドラッグ可能なポップアップウインドウを作ろう ? jQuery入門 - ポンク・ソフト ポップアップウィンドウ(リサイズ ドラッグ) - JavaScript + Ajax 実践サンプル集 (1442本以上) http //f32.aaa.livedoor.jp/~azusa/?t=ajax&p=jquery_plugin_window - php javascript room page top tooltip (吹き出し) Fading JavaScript Tooltips 2kb (JavaScript) jQueryで動きのある吹き出しを設置してみた (jQuery) 任意の位置にふきだし表示できるjQueryプラグイン (qTip) (jQuery) 「吹き出し」をツールチップとして実装するjs いろいろ (jQuery) jQuery利用の軽量吹き出しJavaScript「tinyTips」 (tinyTips) (jQuery)画像も可能。 page top ローディング アニメーション イメージをロード中にアニメーションGIFを表示する - JavaScript + Ajax 実践サンプル集 (1442本以上) (jQuery) page top レンタルサーバーカスタマイズ FC2 初心者でもできる簡単FC2ブログの作り方 FC2 page top Resource CSS Cascading Style Sheets - W3CSpecsCascading Style Sheets, level 1 Cascading Style Sheets Level 2 Revision 1 (CSS 2.1) Specification Cascading Style Sheets Current Work CSS Information (CSSに関する日本語情報サイトです。W3Cから直接リンクされています。) (CSS) スタイルシート(CSS)辞典 - HTMLタグボード (CSS) JavaScript Prototype Prototype (Framework) jQuery jQuery (Framework)Documentation Tutorials jQuery UIThemeRoller テンプレートをダウンロード jQuery 1.4 API Cheat Sheet (Cheat Sheet) jQuery日本語リファレンスSelectors/API/jQuery UIZE UIZE JavaScript Framework (Framework) Google Hosting Google AJAX Libraries API - Google (Hosting) チュートリアル サンプルコード JavaScript Samples - skuare.net dhtmlgoodies.com (JavaScript) Dynamic Drive (JavaScript) jQuery 開発者向けメモ (jQuery) jQuery基礎文法最速マスター - to-R (jQuery) 40分で覚える!jQuery速習講座 - ASCII.jp (jQuery) jQuery入門 - BFace (jQuery) JavaScript + Ajax 実践サンプル集 (1416本以上) ◇編集して実行可能◇ - (jQuery) Flash 開発ソフトウェアParafla Suzuka Powerbullet Webツール ScriptSrc.net (GoogleにホスティングされているjQueryなどのタグをクリップボードにコピーする) Another HTML-lint gateway (HTML) +and more… and more Markup Validation Service - W3C (HTML) WDG HTML Validator - WDG (HTML) CSS Validation Service - W3C (CSS) ジェネレーター (リンク集) - 初心者でもできる簡単FC2ブログの作り方 テーブル自動作成 - 初心者でもできる簡単FC2ブログの作り方 タグの練習 - 初心者でもできる簡単FC2ブログの作り方 一発太郎 - サーチエンジン一発登録 page top
https://w.atwiki.jp/ash-server/pages/54.html
クラスデザイン 各クラスの特性をより大きくすること、また、連携に重きを置くこと、を基本方針としています。 各クラスのデザインは以下のとおりです。 ★ナイト★ サーバートップの硬さを武器にショックスタン・カウンターバリア・ バウンスアタックを駆使し、妨害をメインに最前線で戦う。 特に、ショックスタンは相手にとどめを刺す上で非常に重要。 火力はDEには遠く及ばない。 ★ダークエルフ★ サーバートップの火力を有し、圧倒的な火力で相手を死に追いやります。 ナイトのショックスタンとの連携で飛躍的に殺傷力が上がります。 回避はあるが、ダメージリダクションはナイトに遠く及ばない。 ★ウィザード★ バフ・デバフなど様々な魔法を駆使する魔法のエキスパート。 単体でもある程度のデバフ魔法を成功させることができるが、 エルフとの連携によりその性能は飛躍的に高くなる。 魔法により防御があるが、基本的には脆い。 ★エルフ★ 様々な局面に対する適応力はサーバートップ。 エルフ独自の精霊魔法と遠距離攻撃がメイン。 精霊魔法の成功率は決して高くはないが、 他クラスとの連携力が高く、集団戦においての存在感は大きい。 逆に単体での性能は突出しておらず、器用貧乏。 ★君主★ 血盟スキルなどを駆使し、血盟のトップとして戦争において大きな役割を担う。 戦争の勝敗を大きく分ける存在と言っても過言ではない。 ★ドラゴンナイト★ 火力や硬さでは突出しないが、チェーンソードによる2マス攻撃や、 フリージングブレスなどの特殊なデバフスキルを駆使する。 特に、BOX時の2マス攻撃はとても大きく、KILLに絡むことは多い。 ★イリュージョニスト★ バフ・デバフをメインにサポートとして大きな役割を果たす。 味方へのバフも多く、特に各属性防御があがるキューブは、ボス狩りなどにも重要。 PK時ではアバターなどのデバフだけではなく、命中率の高いキーリンクも無視できない。 ただし、単体での防御に関しては他クラスに大きく劣る。
https://w.atwiki.jp/wiki14_e_g/pages/17.html
【制服デザイン投票】 無駄に下に長くて見づらいのは仕様です ↓デザイン1↓ ↓デザイン2↓ ↓デザイン3↓ ↓デザイン4↓ ↓デザイン5↓ ↓デザイン6↓ 選択肢 投票 デザイン1 (12) デザイン2 (202) デザイン3 (8) デザイン4 (43) デザイン5 (140) デザイン6 (20)
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/209.html
あなたの主力キャラクターは? 項目の追加が可能です。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 トワイライト 13 (9%) 2 グレース 10 (7%) 3 パパイア 10 (7%) 4 マジカル 7 (5%) 5 ミラクル 7 (5%) 6 メロディ 6 (4%) 7 コスモ 5 (3%) 8 リズム 5 (3%) 9 イース 4 (3%) 10 コーラル 4 (3%) 11 ドリーム 4 (3%) 12 ビート 4 (3%) 13 ラルカ 4 (3%) 14 BEハッピー 3 (2%) 15 ダークプリキュア 3 (2%) 16 ハート 3 (2%) 17 ミルキー 3 (2%) 18 ルールー 3 (2%) 19 レジーナ 3 (2%) 20 BEマーチ 2 (1%) 21 アムール 2 (1%) 22 ショコラ 2 (1%) 23 スカーレット 2 (1%) 24 ソルシエール 2 (1%) 25 トゥインクル 2 (1%) 26 パイン 2 (1%) 27 ホワイト 2 (1%) 28 マシェリ 2 (1%) 29 ラブリー 2 (1%) 30 BEサニー 1 (1%) 31 BEビューティ 1 (1%) 32 BEピース 1 (1%) 33 アクア 1 (1%) 34 アンジュ 1 (1%) 35 アース 1 (1%) 36 イーグレット 1 (1%) 37 エトワール 1 (1%) 38 サミダレ 1 (1%) 39 サンシャイン 1 (1%) 40 スパークル 1 (1%) 41 ダイヤモンド 1 (1%) 42 デュオローグ 1 (1%) 43 パルフェ 1 (1%) 44 ビブリー 1 (1%) 45 ピース 1 (1%) 46 フェリーチェ 1 (1%) 47 フローラ 1 (1%) 48 プリュイ 1 (1%) 49 ベリー 1 (1%) 50 マリン 1 (1%) 51 マーメイド 1 (1%) 52 ミント 1 (1%) 53 ムーンライト 1 (1%) 54 モフルン 1 (1%) 55 ルージュ 1 (1%) 56 レモネード 1 (1%) 57 ロゼッタ 1 (1%) 58 エコー 0 (0%) 59 エース 0 (0%) 60 エール 0 (0%) 61 カスタード 0 (0%) 62 サニー 0 (0%) 63 サマー 0 (0%) 64 シエル 0 (0%) 65 ジェラート 0 (0%) 66 スター 0 (0%) 67 セレーネ 0 (0%) 68 ソラーレ 0 (0%) 69 ソレイユ 0 (0%) 70 ソード 0 (0%) 71 ネージュ 0 (0%) 72 ハッピー 0 (0%) 73 ハニー 0 (0%) 74 パッション 0 (0%) 75 ビューティ 0 (0%) 76 ピーチ 0 (0%) 77 フォンテーヌ 0 (0%) 78 フォーチュン 0 (0%) 79 ブラック 0 (0%) 80 ブルーム 0 (0%) 81 ブロッサム 0 (0%) 82 プリンセス 0 (0%) 83 ホイップ 0 (0%) 84 マカロン 0 (0%) 85 マーチ 0 (0%) 86 ミューズ 0 (0%) その他 投票総数 149 名前
https://w.atwiki.jp/vstplugins/pages/42.html
Hypersonic 2 1,800プリセット音色搭載の、16チャンネルマルチ音源モジュール。 Steinberg (開発元) ソフトウェア バージョン履歴 公開日 主な機能 さまざまなシンセサイザーエンジン(アナログ、FM、Wavetable)とサンプルプレーヤーのコンビネーションにより、驚異的な音のバラエティを実現 ダンスミュージックからクラシックまで、幅広い音楽スタイルに活用できるパッチ、コンビ、ドラムキットそしてループサウンドを収録 同時発音数1,024音、32ステレオアウトプット搭載、16MIDIチャンネル対応 パッチごとにエディット効果の高いパラメーターを6つのハイパーノブにあらかじめ割り当てられているため、直感的な操作で劇的なサウンドデザインが行なえ、さらに「MIDI Learn」機能により、ハイパーノブに割り当てるパラメーターをユーザー定義可能 ポリフォニック・アルペジエイターや徹底的にエディットが行なえるエフェクトセクションを搭載 Mac OS X / Windows クロスプラットフォーム 標準プラグイン・フォーマット(VSTi、DXi2、AudioUnits)、およびスタンドアローン(ReWireスレーブ機能搭載)対応 認証方式 Steinberg Key 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/galgun/pages/15.html
タイトル:ぎゃる☆がん ドキドキサウンド 全部入り! : 先行発売1:LCR(ライブコミュニケーテッドロックマン) / 2010.12.04 / 六本木キューブ 先行発売2:インティ・クリエイツインストアイベント'10冬 / 2010.12.12 / ishimaru soft DISC1 01ときめき☆メリーゴーランド(ムービーバージョン) 02とびだせ!ぎゃる☆がん 03スナイパー 04突然の告白 05天使降臨? 06彼女の秘密 07モテモテ学園生活 08ドキドキフィールド 09オレの成績表 10幼なじみ 112人の思い出 12学園の守護神 13つたわらない想い 14高嶺の花 15思い出のスケッチブック 16ロックンロール少女 17ぼくのヒーロー 18彼女を護るモノ 192人の時間 20男の闘い 21関門突破 22決心 23夕日の決闘 24絶対無敵のお嬢様 25激奏 26君に届け 27かさなる想い 28ゆびきり(スタッフロールバージョン) 29つたわる想い 30ふわり、ひらり(スタッフロールバージョン) 31つながる想い 32七色のパレット(スタッフロールバージョン) 33はじける想い 34LOVE HEARTS(スタッフロールバージョン) 35明日からオレは 36天使再臨? 37とまどい 38もうひとつの幸せ DISC2 01ときめき☆メリーゴーランド 02ゆびきり 03ふわり、ひらり 04七色のパレット 05LOVE HEARTS 06ピコピコ☆メリーゴーランド 07ときめき☆メリーゴーランド(インストゥルメンタルバージョン) 08ゆびきり(インストゥルメンタルバージョン) 09ふわり、ひらり(インストゥルメンタルバージョン) 10七色のパレット(インストゥルメンタルバージョン) 11LOVE HEARTS(インストゥルメンタルバージョン) 12LOVE HEARTS(ライブバージョン) 13ドキドキボイスカーニバル
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/36.html
サウンドカードの設定 サウンドカードって何!?って人も 大丈夫です、アナタのパソコンの中に入ってます。PM用に設定できます ペーパーマンは他のFPSと特徴が違います。 PMにおいての音の情報は ジャンプ音(大きい) 銃声(大きい) ボムのピンを抜く音(小さい) 足音(小さい) です。 ボムのピンを抜く音と足音をサウンドカードの設定で大きくしてやることができます。 1,PMの足音を録音する 2,足音が何db(デシベル)かを調べる 3,イコライザで足音のdb周辺のレベルを上げる 4,同様の作業でボムの音(爆発ではなく)など聞きたい音も設定 5,PMで実際に聞いて微調整 6,設定保存 です。 イコライザの場所はサウンドカードやマザーボードによって違うので 自分で調べてください。 大抵サウンドの設定周辺にあります。